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  • Klasse - In welche Richtung sich ein Charakter entwickeln soll. In Genesis gibt es vorgegebene Richtungen, die Helden im laufe ihrer Entwicklung einschlagen können. Siehe dazu Spielbare Charaktere.
  • Archetyp - siehe Klasse
  • Gute Eigenschaft - Werte die die allermeisten Eigenschaften eines Helden festlegen. Fast alle anderen Werte des Helden basieren auf den Guten Eigenschaften.
  • RPG englisch für "Rollenspiel" (Roleplaying Game)
  • MU - kurz für "Mut"; siehe Gute Eigenschaften
  • KL - kurz für "Klugheit"; siehe Gute Eigenschaften
  • CH - kurz für "Charisma"; siehe Gute Eigenschaften
  • IN - kurz für "Intuition"; siehe Gute Eigenschaften
  • FF - kurz für "Fingerfertigkeit"; siehe Gute Eigenschaften
  • GE - kurz für "Gewandtheit"; siehe Gute Eigenschaften
  • KK - kurz für "Körperkraft"; siehe Gute Eigenschaften
  • AT - kurz für Attacke; siehe Kampf
  • PA - kurz für Parade; siehe Kampf
  • GW - kurz für Geschwindigkeitswert; siehe Kampf
  • TP - kurz für Trefferpunkte; siehe Kampf
  • SP - kurz für Schadenspunkte; siehe Kampf
  • RS - kurz für Rüstungsschutz; siehe Kampf